13骇人游戏

《13骇人游戏》剧情简介

来呀来呀挑衅哪莎娜鼓着小脸冲上去抢科伦拉兹赶紧躲到一边看热闹其他人也围拢在一边指指点点罗尔更是大喊着给自己的妹妹加油贝雅特自然站在飘儿一边因为莎娜平时...莎娜搂着他的胳膊寸步不离科伦在怀疑是不是她为了想让自己心情好起来要来取悦自己难道自己等不到结婚那天了算了走一步算一步才是我的作风温顿想请他们进城去住...

虽然范围不大但我有绝对的信心把你囚禁在里面哈哈要是说干掉科伦我们是在做梦但只靠外面这些人就想干掉我恐怕很难哪因为我还有其他伙伴陪他们玩这个男人坐在了车...

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《13骇人游戏》相关评论

西门小吹炊

Disapointment and tired. Nothing surprising without the inspiration of sleeping phase design and the adjection documentaried prospect in talking time. Everything typed and fragmental ,which is trying to use awkard way to stimulate our emotion (wth is the ending bgm????

石皮 衣 衣夭

大人物说“我就是天幕即使牺牲16万人也在所不惜” 小人物说“结局是什么我们自己决定” 你猜这些对白是在讲什么呢//片尾曲用《机器管家》用的挺准跟正片几乎一个气质纯中带土土中带中二中二里又带了点真诚抛开所有对好莱坞盲目信任后的“借鉴”13骇人游戏其实是给到了很纯粹的类型满足金像视效奖大概稳了吧(但剪辑和摄影选择完全是胡来大部分动作戏都看得头昏脑胀)

压扁地球

经典系列的开篇之作 后续无数的续集和模仿版本 也是真的了不起 性解放运动的直接产物 几乎是在公开宣扬滥交 试图给这种糜烂生活翻案 可惜腐烂就是腐烂 变不回新鲜健康 女主挺有气质的 查了下竟然不是法国的 泰国风情 另外真的有105min版本吗

。man真

超级喜欢~虽然迟到十分钟导致前面没看到但是一上来就进入情绪了旁白念诗一点也不装逼做作反而融合的很自然非常精准的镜头控制和语言表达剧情如碎片般随着情节推进一一组装起来13骇人游戏好像解谜之后的兴奋感整部片子好像一场梦人物交叠重合分不清楚现实与虚幻的边界长镜头与炫技无关

没人认识

这是哈内克剧本最为零散的一部电影冷静流畅平稳的长镜头哈内克旁观者的姿态展现了他惊人的社会洞察力